DVD Ripping 專有名詞介紹
This document was last updated on December 31, 2002 , 翻譯 by Andante 03/09/2003
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AAC

進階音訊編碼(Advanced Audio Coding)將會是AC3的下一代,它以AC3為基礎並且在各方面都有改進,目前支援此音訊格式的硬體和播放器仍然很少。

Authentication

在播放電影之前,播放器和碟片需要先建立一個安全的溝通管道,來傳輸實際的影片,而在建立這個管道之前雙方要先確認對方的身分是不是正確,這是透過一連串密碼交換以及認證的過程來達成。

AC3

Audio Coding 3,AC3在今日已被視為Dolby Digital(杜比音效)的同義詞,Dolby Digital是一種進階的聲音壓縮科技,允許以每秒448kbit的位元率編碼六個獨立聲道,需要更多資訊請參考Dolby website 。

ASF

進階串流格式(Advanced Streaming Format)的簡寫,微軟為了對應Real Media所推出的一般串流媒體格式。

AVI

Audio Video Interleave的簡寫,普遍使用在Windows PC上的視訊格式,它定義音效/音頻如何與視訊結合,而不需要特定的codec。

BUP file

bup檔案是IFO檔案的備份檔案,這些檔案可以在DVD中找到。

Cell (ID)

cell是DVD中最小的影片單位,通常用來包含一個章節,或是包含更小的單位以提供多角度或是無接縫分支(seamless branching)標題。

Codec

是編碼解碼器(COder/DECoder)的簡寫,codec是一個可以讓你將音訊或視訊編碼成特定格式檔案,並且可以將這些編碼後的檔案解碼的軟體,一些常見的Codec有 : MPEG1, MPEG2, MPEG-4, Indeo等等,而AVI, ASF等則是用一些不同的codec編碼而來的格式。

DAR

DAR為畫面比例(Display Aspect Ratio)的簡寫。大部分的電腦螢幕的DAR都為4:3,這表示水平的長度為垂直長度的4/3,舊型電視的螢幕比例也是4:3,不過16:9的電視是越來越多了。16:9的螢幕比例是為了適合播放好萊塢的電影所設計的,好萊塢電影通常使用1:2.35或是1:1.85的畫面比例所拍攝的,表示水平的長度大小為垂直長度的2.35倍或是1.85倍。

Deinterlace

去交錯(Deinterlace)是將交錯式(interlaced)訊號格式的影片轉換成循序式(progressive)格式影片的動作。

Demultiplexing (demux)

Demultiplexing(解多工)是multiplexing(多工)的相反,是將已結合的音訊/視訊串流分開成原先的獨立串流(一個視訊串流,一個以上的音訊串流以及一個導引串流)。每個VOB的編碼器在編碼前都會對VOB檔做Demultiplexing的動作(像是FlaskMpeg, mpeg2avi, dvd2mpg, ReMpeg2等),而每個DVD播放器也是一樣(也就是把音訊和視訊當成不同的電路訊號,或者是經由電腦裡不同的filter來分別解碼)。

Descrambling

DVD通常使用CSS加密/攪亂系統(CSS scrambled),想像你要把每個英文字母用一個數字代替,例如用1代替a,這樣一個句子便可以用一些數字來表示,而這就叫做加密/攪亂scramble,雖然CSS加密沒這麼簡單不過還是蠻容易破解的。而解密(Descrambling)就是將這些加密過的數字還原成原來的句子,或是將電影還原成可播放的檔案。你可以試著將DVD的vob檔直接複製到硬碟播放,畫面將會是一團糟,因為這些檔案仍然是加密過的,一般的CSS解密方式有兩種,第一種是使用已知的解密密碼資料庫(像是DeCSS或DODStrip等,包含了大量的密碼不過並不是全部),另一種是直接用密碼攻擊算出密碼 (像是VobDec,這也就是它為何適用於大部分的DVD,因為它不是使用密碼庫)。

Digital Video

數位視訊(Digital video)通常是經過壓縮的,因為未壓縮的影片可能會有Terabytes的容量(為Gigabytes的一千倍,或是以數學的講法 : 10的12次方個位元組),因為正常較少失真的壓縮方式對視訊來說是不夠的,視訊codecs必須排除一些較不重要的資訊 - 一些人眼看不到或是較不易看到的,而這些仍然不夠,所以較新的壓縮演算法使用了keyframes, I 以及 P frames 來節省更多空間。


DivX

感謝老天,現在再也不會與Circuit City '98所介紹的過時的DIVX (DIgital Video eXpress)搞混了。現在主要有兩個較有名的DivX : DivX 是Microsoft MPEG4 codecs的破解版本(Windows Media Video V3),那些codecs是微軟為了他們自家的Windows Media架構而設計的,可以支援AVIs以及ASFs的編碼,不過所有非測試的版本都包含了一個AVI lock,讓你不能使用它們來編碼成AVI格式 - 而且今日只有少數的工具支援ASF。而DivX的製作者所做的就是移除那個AVI lock,讓它可以用來編碼AVI格式,並且將其改名為DivX video來跟微軟的codec做區別,另外如果你使用Windows Media Encoder的話可以同時安裝破解與未破解的codec。最新釋出的DivX也包含了Windows Media的音訊Codec的破解版,稱為DivX audio - 破解程度還不是很完美,對於高流量的使用還是有限制的。這個codec也就是大家所說的DivX3。

另一個DivX是一個全新的MPEG-4視訊codec,由DivXNetworks所開發,它提供了許多進階的編碼控制以及2 pass編碼等,並且能夠播放舊的DivX(DivX3)格式的電影。這個Codec也就是DivX4以及其下一代的DivX5。

DIVX

DIVX基本上就是去除所有額外功能的DVD - 沒有額外收錄,幕後花絮,預告片,多語言,寬銀幕等等,它是由Circuit City以及一些貪婪的好萊鄔律師所提出來的,為的就是要完全控制使用者電影的散播,以及限制更多家庭播放的權利。DIVX是按次收費的,透過一個DIVX專用的DVD播放器與電話線連接,要播放DVD的時候就撥號到DIVX的中央電腦註冊並且使用信用卡付費,一齣電影要價$4.50美金 - 要在48小時內看完 - 要加長時間要再收美金$2.50。DIVX營運不到一年的時間就停止了,因為缺乏電影的支援(Warner, Sony, New Line, 以及其他較小的製片廠都斷然的拒絕了此種格式的電影 - 感謝這些人!!!)以及媒體對其的負面報導,主要是一些網路上的DVD網站讓它在各大出版品以及電視新聞上被廣泛的討論。

由於DIVX使用三重的DES加密使得其非常難以破解,而除非你能破解它的編碼否則無法擷取此種碟片,換句話說你的DIVX碟片可能要永遠拿來當杯墊了。

DRC

動態範圍壓縮(Dynamic Range Compression)。AC3音軌包含了大部分音訊設備無法處理的超大動態,因此大部分的獨立以及軟體DVD播放器會依照實際的動態範圍將其做適當的壓縮,以較外行的講法就是音量將會被動態的增強,舉例來說當有爆破場景時音量不會變的更大或是只有大聲一點點,但是平常講話時的音量卻相對的增加不少。既然你的播放器都會這麼做,這也是增大音量的方法。

Field

Interlaced交錯式的視訊串流包含fields而不是frames。

FourCC

FourCC 代表一個四個字母的代碼,用來代表一個唯一的視訊串流格式。電影播放器會尋找FourCC代碼並找到相對應的codec來播放特定的視訊串流,一些簡單的例子 : DIV3 = DivX Low-Motion, DIV4 = DivX Fast-Motion, DIVX = DivX4。

DVD轉檔會用到的格式

VCD : Video CD,可以在許多DVD播放器上播放,幾乎任何作業系統都有其軟體播放器,不需要快速的電腦,不過畫質只有VHS錄影帶的水準。視訊格式為MPEG1, 1150kbit/s以及音訊格式為MPEG1 audio layer 2, 224kbit/s。
SVCD : Super Video CD,主要使用在亞洲國家,使用MPEG2視訊因此有更好的畫質 - 類似LaserDisc並且提供高品質環繞音效,另外它也有硬體解碼器上的優勢,以及許多作業系統都有的軟體播放器。不過只有少數的DVD播放器(大部分是亞洲製作的次級品)可以播放SVCD,而這些是美國或是歐洲買不到的,所以在這些國家你只能用電腦來播放SVCD。視訊格式為MPEG2, 最多2600kbit/s,音訊格式為MPEG1 audio layer 2, 最大224kbit/s。多聲道的MPEG2也是可行的,不過只能在Linux上編碼,而且播放器是否能播放5.1聲道的MPEG2音軌也是令人懷疑的。另外也可以加入靜態影片選單。
miniDVD : 基本上就是把DVD放到CD... 可以包含最大10mbit/s的位元率(結合視訊與音訊),當然視訊格式為MPEG2.. 可使用VBR格式,而音訊可以是MPEG1 audio layer 2,或是未壓縮的PCM或是AC3。畫質可以跟DVD一樣只要你能接受一片CD能裝下的有限播放時間,你也可以製作像是DVD的影片選單。miniDVDs的缺點是它只能使用電腦播放,使用Affrey LD 2060 - 而且你必須將它"升級"才能完全支援miniDVD。
DivX/MPEG4 : 影片品質可以從低於錄影帶到與DVD類似的程度,端看你使用的流量與解析度決定,可以選擇許多音訊格式。你可以使用適當的軟體製作出接近DVD的DivX CD - 有多角度,多字幕,影片選單等等 - 無論如何這是需要花許多心力的。另外它不能在獨立的播放器上播放,但是已經能在大部分的作業系統上播放,包含Mac, Linux以及BeOS等(當然也包含Windows)。

Frame

組成電影的基本成分,一個frame代表一個影像,一齣電影通常以每秒24?*****s的速度播放,所以每秒就包含24張不同的影像,想像24張圖裡都有一隻鳥,第一張圖牠是在左邊,之後每一張漸漸的移動到右邊去,到了第24?*****這隻鳥已經移動到最右邊,想像用很快的速度依序播放這24張圖片,在人類的眼中看起來就像是一隻鳥從左邊飛到右邊去一樣。

I and P and B Frames

I frame : 也就是keyframe,它們是不利用過去歷史,所編碼的靜止frame,它所佔的size最大。沒有I frame則無法隨意選取畫面。它的壓縮是由DCT(Discrete Cosine Transform,也是一種空間域到頻率域的轉換)所完成的。通常是將一完整畫面分成許多小塊,8x8或16x16,再分別對小塊做DCT轉換。這部份的壓縮與JPEG(一種靜態圖片壓縮規格)很相似。
P frame : 從解碼器的觀點來說,它是從最近解出來的I frame或P frame所預測出來的。
B frame : 它是從最近解出來的兩個I frames或P frames所算出來的,一個是過去的,一個是未來。它的壓縮量最大。
所以解出來的畫面可能會是由這樣的秩序組合而成的:
IBBPBBPBBPBBIBBPBBPI..

iDCT & Wavelet

在MPEG檔案中的視訊資料是以頻率域(frequency domain)的方式儲存而不是以空間域(spatial domain)的方式(我們實際看到的影像),因此資料結合的更緊密,而這種緊密性可以用來壓縮(減少)在傳輸頻道裡傳送的資訊量。而MPEG使用離散餘弦轉換法DCT (Discrete Cosine Transform)來將空間資訊轉換為頻率資訊。
而為了取回MPEG串流中的空間資訊就必須使用iDCT,也就是反離散餘弦轉換法(Inverse Discrete Cosine Transform),把之前DCT編碼所做的倒過來。
DCT 和 iDCT 基本上跟傅立葉轉換DFT (discrete fourier transforms)是相同的,只是得到的結果是整數而不是像i/DFT得到的複數。要得到更多資訊請參考大學程度的DSP(數位訊號轉換),通訊系統或是類似的教科書。


凌波/小波(Wavelets)是另一種基底空間(basis space),基本上凌波基底是有無窮多種的(Daubechies, Haar, Mexican Hat, "Spline", Zebra等等),不過它們的主要特色就是局部性的,而傅立葉Fourier基底函數則涵蓋了所有空間(從負無限大到正無限大)。凌波基本上就是信號的的局部性脈衝(individual pulses of waves) (有各種不同的位置及大小)。

在壓縮中它們的值是基於一些群集因素,通常90%的良好資料是經由低頻濾波器而來,而高頻濾波器通常顯示大部分細節的極小數值 (當然,這在有雜訊的來源中是不成立的)。對於影像,最大的值是來自基底的局部性,也就是說我們可以利用凌波來妥善的處理中斷處(discontinuities) (例如邊緣),如果你使用凌波,你將不會看到JPEG中那些奇怪的光暈。

IFO file

InFOrmation檔通常可以在DVD裡找到,這種檔案替你的播放器提供導引資訊,要知道更多可以參考DVD結構介紹。

Interlaced

交錯式(Interlaced)是一種視訊儲存模式,一個交錯式的視訊串流包含的不是frames(我們所知的影像) 而是fields,每個field包含了一半的frame掃描線的數目(全部的奇數或偶數線)。要知道更多有關視訊儲存模式以及交錯化可以參考視訊基礎。

Interleaving 交錯編排

想像將視訊與音訊軌依照定義好的點互相結合,大概就是這個意思。播放器會辨識交錯點來確定影片中的視訊與音訊會依照"結合"點無誤的播放。

更詳細的解釋 : 假設現在有十秒的視訊與十秒的音訊,每秒的視訊用V表示而音訊用A表示,如果你的交錯編排設定為10秒,碟片中的檔案看起來就會像這樣 : VVVVVVVVVVAAAAAAAAAA,現在如果你把交錯編排設定為 1 秒,那看起來就會像這樣 : VAVAVAVAVAVAVAVAVAVA。

Inverse Telecine (IVTC) 反膠捲過帶

膠捲過帶(Telecine)的反轉,這個過程是為了擷取原本是24fps的29.97fps來源檔。

Keyframe

其實就是I frame。

m1v/m2v

這兩個名詞分別代表MPEG-1及MPEG-2的視訊檔 (只有視訊沒有音訊)。

MPEG

MPEG就是Motion Picture Expert Group的縮寫,它是一般視訊格式的來源。這個組織定義了數位視訊的標準,其中有MPEG1標準(使用在Video CD),MPEG2標準(使用在DVD或是SVCD),還有MPEG4標準以及許多音訊標準 - 像是MP3和AAC。使用MPEG-1或MPEG-2視訊的副檔名通常為 .mpg或是.mpeg。

MPEG4

MPEG4為MPEG Group所定義的標準的集合,它應該會成為下一代數位視訊的標準 (主要是在影像電話,網路上或其他地方使用的串流媒體等),MPEG4允許使用不同的編碼方法,例如一個keyframe可以使用DCT或是Wavelets的方法編碼來達到不同的輸出品質。

MPG

MPG可以代表MPEG的縮寫也可以代表MPEG-1以及MPEG-2檔案的副檔名。

MM4

複合MPEG4(Multiple MPEG 4) : 結合了使用不同位元率編碼的檔案。例如你可以把一個用2000kbit/s編碼的,跟另一個用910kbit/s編碼的檔案合起來變成一個檔案,像是用低位元率來編碼電影後面的credit介紹等等。它也可以包含兩種DivX codecs : 你可以結合DivX low motion以及DivX high motion的檔案(當然你還可以選擇使用不同的位元率)。

Multipass encoding

在閱讀之前 : 現今真正的多pass編碼只有在WM8和MPEG-2才有(SVCD以及miniDVD),M4C不是真正的多pass編碼(可以閱讀M4C教學來了解它是什麼以及它如何運作)。支援多pass的編碼器會在第一個pass分析要編碼的視訊串流並寫入一個紀錄檔,來紀錄遇到的任何情形。假設現在有一個短片,一開始為一個對話的場景,沒有剪接且鏡頭是固定的,之後開始了空手道搏擊,充滿快速剪接以及大量動作 (人在空中飛舞,拳打腳踢之類的),在固定的CBR編碼中每一秒都使用相同的位元率(很難一直保持100%的CBR不過這只是概略說明),而在多pass的VBR模式中編碼器會根據它對視訊流的知識來決定位元率,也就是對話部分使用一般位元率而戰鬥部分使用更多位元率,而更多的passes會有更精細的流量分配。在單一pass的VBR中編碼器只能透過它之前編碼過的部分來決定之後要使用的流量。

Multiplexing (mux)

通常視訊和音訊是分開編碼的,之後再將兩者結合得到可播放的電影 (當然你也可以使用不同的播放器同時播放視訊跟音訊,只是要達到同步就比較困難了),而multiplexing就是將視訊與音訊結合成一個視訊/音訊串流的過程。視訊和音訊串流就像交織在一起,並且加入了導引資訊讓播放器可以快速的倒轉/快轉,並且還能維持影音同步。

Normalizing

Normalizing是找到音軌的音量最大值,之後將其餘部分調整至與最大值相同。這通常使用在WAV階段,因為所有的變數都使用整數來計算,所以準確度比不上DRC,因此建議使用DRC。

OGM

OGM代表OGg媒體格式,也就是由Tobias Waldvogel所提出的Ogg container implementation。OGM可以用來當成AVI容器,也可以包含Ogg Vorbis, MP3以及AC3音訊,以及所有視訊格式,章節資訊以及字幕。

PGC

PGC代表程序鏈(ProGram Chain)的縮寫,它是編輯DVD時常看到的名詞,基本上就是存放於DVD中並行的播放項目,例如DVD中主電影有自己的PGC,每個預告片也有自己的PGC,一開始播放的公司商標也有自己的PGC等等。使用SmartRipper的Movie mode或是DVD Decrypter的IFO mode就可以看到DVD中的所有PGC,要知道更多有關PGC的資訊請參觀MPUCoder's DVD information site。


Progressive

循序式(Progressive)的相反為交錯式(interlaced),一個視訊串流完全是由frames組成的即為循序式,更多有關progressive以及interlaced可以參考視訊基礎。

Quantizer

要真正了解這個名詞你必須去修修信號處理的課程。以外行人的講法它代表一種壓縮因子,如果它的值越高那影像的壓縮就越多 (因此一個高的quantizer表示影像品質差以及容量小,而低quantizers表示高品質影像以及較大的容量)。

rff/tff flags

RFF代表重複第一個frame(repeat first frame),這個技術是用來將每秒24個frame的來源影片成為每秒有足夠29.97個frame,而編碼過程會使用到tff flag,這個flag告訴播放器要重複播放一個field。Tff表示最高field優先(top field first),也用來執行膠捲過帶(telecine)將24fps的電影轉為29.97fps。你可以在Robshot's 的同步文章讀到更多有關film to video的同步轉換。

Ripping

這個名詞造成許多困惑,基本上ripping是表示將DVD影片複製到你的硬碟,這包含了DVD機器的驗證(authentication) 程序(如果你的機器未經驗證的話當你嘗試複製DVD檔案時會出現不支援這個操作的訊息),以及CSS的解密Descrambling,CSS內容攪亂系統(Content Scrambling System)是一個防止複製的機制,來防止未經授權複製DVD影片,許多人聲稱這是為了控制DVD電影的播放,因為如果沒有CSS授權你必須破解CSS加密才能播放電影,我蠻同意這個觀點。而"ripping"這個詞也通常用來表示將DVD解密,並且將音訊及視訊轉換為另一種較差格式的過程。

SBC

Smart Bitrate Control的縮寫。一個新的DivX編碼器叫做Nandub,可以在壓縮時同時修改許多內部codec的參數,可以給你更好的品質以及對編碼過程更多的控制,需要更多資訊可以在DivX教學中的SBC教學找到。

Streamlist

streamlist是一個ASCII文字檔,包含了你的VOB檔的路徑以及檔名,一行一個檔案,以下是簡單範例 :
e:video_tsvts_01_1.vob
e:video_tsvts_01_2.vob
e:video_tsvts_01_3.vob
e:video_tsvts_01_4.vob
e:video_tsvts_01_5.vob

將這個檔案存為streamlist.txt或是streamlist.lst,確定你儲存成未格式化的ASCII文字檔,建議你使用記事本來編輯streamlists,因為記事本不會存成其他格式。Mpeg2avi需要streamlist的副檔名為 lst,而其他程式你可以使用任何副檔名,不過如果你使用圖形使用介面GUI,其對於輸入的檔案/副檔名的限制就較多,因此當選擇視窗沒有出現檔案的話,你可能需要改變你的streamlist副檔名。

Telecine

將24fps的來源影片(通常是使用這個速度拍攝的電影)轉換為29.97fps或是每秒29.97x2個交錯式fields的影片。要知道實際的轉換過程可以看這篇文章。

VBR

動態位元率(Variable BitRate)。要將視訊與音訊一起使用VBR模式編碼是可行的,也就是不在整個檔案使用相同位元率(像是CBR = 固定位元率Constant BitRate),而是在較複雜的視訊/音訊部分使用較多的位元率以達到更佳的品質,而需求較低的部分使用較少的位元率。

VKI

動態Keyframe區間(Variable keyframe interval)。基本上這表示keyframe插入的間隔將不是固定的,有兩種方式可以做到 : 第一種方式編碼器會分析壓縮過的frame並且原始的frame做比較,如果之間的差異超過所設定的最大值,便將此frame重新編碼為keyframe,這種方式只能使用在特定的應用程式 : M4C,有一個命令列形式的版本和一個AviUtl的外掛版本可以使用(後者在AviUtl教學中有詳細介紹),如果你將最大值設的過高那你將會得到許多keyframes。第二種方式基本上就是將keyframe安插在場景變換的時候,為了達到這個,編碼程式或是codec將會偵測"cut"的發生(電影製作者的行話),然後將新場景的第一個frame設為keyframe,這可以利用mpeg2aviAr(AviRevolution 2.1的一部分), m4c或是安裝DivX VKI codec來做到。如果你使用後者你不必擔心編碼器的問題... 每個可以編碼DivX的程式都會自動在場景變換時安插keyframe。如果適當的使用VKI(使用第一種方法),可以幫助你增進品質並且減少keyframe的數目,因為在較低位元率中過多的keyframe反而造成較差的品質。

VM2

VKI + MM4 + VBR MP3的簡短表示

VOB ID

VOB IDs用來將PGC裡面的cells編組

VTS

VTS代表影片的標題組(Video TitleSet),表示一組有名稱順序的VOB檔以及相對應的IFO以及BUP檔。例如VTS2包含VTS_02_0.VOB (包含影片選單),VTS_02_1.VOB,VTS_02_2.VOB...,以及VTS_02_0.IFO及VTS_02_0.BUP。VTS是用來將影片分組,例如其中一個VTS通常會使用在主電影(有時也包含一些預告片或是公司商標),而其他的VTS會使用在特別收錄等。



Vob Files

所有的DVD電影都儲存在VOB檔中,Vob檔通常包含了合併的Dolby Digital音訊以及MPEG2視訊,Vob檔的格式如下 : vts_XX_y.vob,其中XX代表標題而Y代表標題的第幾部分,可允許 99個標題以及10個部分,而VTS_XX_0.VOB不包含任何影片,通常包含選單或是導引資訊。有兩個方法可以找到哪些檔案包含主電影 : 第一個 : 使用DVD播放器播放電影並且查看LED銀幕(獨立播放器)或是狀態視窗(軟體播放器)。第二個 : 主電影通常是包含最多Vob檔的,因此找到VOB編號最多的即可,例如vts_05_1.vob, vts_05_2.vob.... 到vts_05_8.vob (我還沒看過超過9個檔案的主電影,不過不表示不可能)。

Windows Media

微軟在個人電腦使用的視訊及音訊架構,它是由幾個codecs所組成並且要使用媒體播放程式(WindowsMedia Player)來播放,現在的版本已經到9.0。而從WindowsMedia 7.0開始微軟提供了一組新codecs,包含一個ISO認可的MPEG4 codec (叫做MS Windows Video V1),一個進階的MPEG-4 codec叫做MS Video V7 (雖然我看不到它跟MS Windows Video V3(DivX3的基礎)有什麼差異),一個支援去交錯以及IVTC的編碼器。

XCD

eXtended CD的縮寫,是一種即將到來的CD格式,允許使用mode2 form 2的模式寫入CD,基本上就是包含了較少的錯誤修正碼(error correction code)讓你可以儲存較多的資料。XCD允許你在700 MB的CD儲存 800 MB的資料,不過由於包含較少的錯誤修正碼,XCDs不是非常穩定,建議你將資料存放在有額外的錯誤修正的資料容器中(例如OGM),更多資訊請參考XCD教學。

XviD

XviD的作者玩個文字遊戲,倒過來唸你會發現個熟悉的名詞。XviD是一個開放原始碼的MPEG-4 codec,有著跟DivX codec相同的品質甚至更好, XviD的網頁可以在這裡找到。
https://www.xvid.org/

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